
Gerçekten, en son ne zaman iyi bir Sonic oyunu gördük hatırlayan var mı? Bir zamanlar arkadaşımızın 16 bit Sega Genesis'inde oynamak için bin dil doktüğümüz Sonic bildiğiniz üzere artık sefilleri oynuyor. İlk önce yeni konsollar için yapılan Sonic oyunu hemen ardından Sonic Unleashed hepimizi hayal kırıklığına uğrattı. Açıkçası Sonic Unleashed kötü notlar alınca şaşırmadık zira hepimiz bunu bekliyorduk.
Ancak bunun sebeplerini o zaman pek tanınmayan Ben Andac isimli (ki kendisi Sega Avrupa ve Sony Avrupa'da gayet yüksek mevkiilerde çalışmış bir isimmiş, ben de bilmiyordum) sahış taa 2006 yılında kendi ismini vermediği ve yazılarını anonim olarak yayınladığı bloğunda duyurmuş. Ancak "gece olunca yaratığa dönüşen, kolları Dhalsim gibi uzayan ve bir kurt adama benzeyen Sonic"den biraz erken bahsedince bütün yazıları siteden apar topar kaldırtılmış.
İşte bu "kehanetler"i iki gün önce birileri bulup yayınladı. Sitede yer alan makaleye göre Sonic Team'in 1996 yılında Sega Saturn için piyasaya çıkardığı "Nights into Dreams" adlı başarılı oyunun devamı niteliğinde olan ancak aynı başarıyı ucundan bile yakalamayan "NiGHTS: Journey of Dreams" aslında Wii'den önce Xbox 360'a ve PS3'e yapılıyormuş ve oldukça başarılı bir yapımmış. Ancak Wii'nin popüleritesini gören Sega Japonya "BU OYUNU DERHAL ÇÖPE ATIN VE Wİİ İÇİN SIFIRDAN YAPIN!" şeklinde emretmiş (işte burada bir zamanların en büyük oyun firması olan Sega'nın halini görüyoruz, neden Dreamcast'in battığını anlamak zor değil)... Oyun üzerine yaklaşık iki sene uğraşmışlar ve bütün oyun çöpe gitmiş sizin anlayacağınız. Hiç yeni bütçe planı yapmadan ve takıma ek para vermeden bir sene içinde oyunu bitirmeleri ve Wii için hazır etmeleri gerektiği söylenmiş. Ayrıca oyunun Xbox 360 versiyonu Andac'ın anlattığına göre (ki kendisi oynamış) oldukça güzelmiş ve bu versiyonuyla çıksa oldukça başarılı olacakmış. Ancak Wii versiyonu eleştirmenlerden 6/10 gibi notlar aldı ve vasatın sadece biraz üzerine çıkabilidi. Anlayacağınız Sega güzelim projeyi para hırsı yüzünden çöpe çevirmiş.
Aynı zamanda Sega'nın bir zamanlar en ünlü maskotu olan Sonic'in adı kullanılarak ard arda neden kötü oyunlar çıkarıldığını da anlatılıyor: Andac'a göre Sonic, Sega tarafından "sağılması gereken inek" olarak görülüyor ve bu yüzden bir Sonic oyunu tasarlanırken kaliteye ihtiyaç duyulmuyor. Genelde Sonic Team'e bir tarih veriliyor(atıyorum oyun 16.05.2008'da yapıma başlandıysa, 20.06.2009'da bitirilmesi isteniyor, yani adam gibi kaliteli bir oyun tasarlamak için hiç yeterli bir süre değil). Sürekli Sonic Team'e kötü davranılması ve elemanların emeğine zerre saygı gösterilmemesi adamların bütün "oyun yapma tutkusunu" bitirmiş anladığınız gibi. Bu yüzden kaliteli bir oyun yapma şansları yok denecek kadar az. Sega'nın sürekli adamların işlerine karışması en sonunda pes etmelerine ve her Sonic oyununu ruhsuzca tasarlamalarına sebep olmuş.
Böylece Sega'yı bitiren sebebi anlamış olduk: PARA HIRSI. Sürekli elemanlarına "ÇALIŞIN ULAN KÖPEKLER!" şeklinde muamele yapması en sonunda çalışanların bütün oyun yapma isteğini bitirmiş. Artık Sonic Team'den herhangi bir şekilde iyi bir oyun çıkacağını sanmıyorum gerçekten. Sonic öldü ve leşini bize yıllardır oyun diye sunuyorlar, başka da bir açıklaması yok bunun.
Artık Sonic'i ve Sega'yı geride bırakıp başka şeylere ilerlememizin zamanı gelmiş anlaşılan. Evet o günler çok güzeldi ancak "it's time to move on."
Kaynak:
Destructoid
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder