18 Haziran 2009 Perşembe

Günün Konusu: "Duke Nukem Forever İptal Oldu, Yazık Oldu." Hadi Ya?


Yahu o kadar yerde görüyorum ki bu olayı, artık ciddi ciddi bu konu hakkında yazmak şart oldu. Benim anketimde de "yazık oldu" seçeneğini işaretleyenler diğer seçenekleri işaretleyenlerden daha çok, yapımcıların bir kısmı da "çok üzüldük, haberi alınca ağladık" diyorlar ama ben bir türlü anlayamıyorum: Neden üzülüyorsunuz ki?

Şimdi şunu hayal edin: Bir tane adam var ve bu adam 9-5 işine gitmek zorunda. Ancak bunun yerine tam dört sene boyunca adam işe 10'da geliyor ve patrondan 4'te çıkmak için izin istiyor (bu da nasıl patronsa artık). En sonunda öyle bir an geliyor ki patron adamı işten atıyor ve herkes adama "vah vah, yazık, işini kaybetmiş öyle mi, iş sektörü işte böyle acımasız şekerim" diyor.

Yahu ne "vah vah"ı, ADAMLAR ÇALIŞMADI KARDEŞİM! YAPMALARI GEREKEN İŞİ YAPMADILAR! Bunu anlamak bu kadar zor mu gerçekten yahu? Bir oyunun yapımı 12 sene sürer mi arkadaşlar, bu işte bir gariplik yok mu? On bin tane grafik motoruyla 3500 tane build tasarladılar ancak işlerini bitirmeleri gereken zamanda bitirmedikleri için ellerindeki motorun zamanı geçti, yeni bir motor çıktı, ellerindeki oyun outdated olunca tekrar başladılar ve en sonunda başka hiçbir gelir kaynakları olmadığı için ellerindeki para bitti. Ne bekliyordunuz ki yahu? 3D Realms Duke Nukem Forever'ın yapım süresi boyunca başka kaç oyunu "imal" etti (sadece Max Payne ve Max Payne 2'ye "yardım etti" bildiğim kadarıyla, o kadar)? Size söyleyeyim: Sıfır. 0. Zero. Nada. Nothing. E İFLAS ETMELERİ ÇOK AMA ÇOK DOĞAL DEĞİL Mİ?

Size birşey söyleyeyim mi: İyi ki de iflas ettiler. İyi ki bu firma başarılı bir oyun çıkararak diğer firmalara kötü örnek olmadı. Her ne kadar oyunun son halini beğensem de, iyi ki Duke Nukem Forever çıkmadı arkadaşlar. Sizi bilemem ama ben oyunlarımın duyuruldukları andan itibaren EN GEÇ, o da büyük bir projeyse 4-5 sene sonra elimde olmasını istiyorum arkadaşlar. Kusura bakmayın, 3D Realms fazlasıyla iflası haketti. Budur.

Not: Arkadaşlar, "yazın boş olucam" demiştim ama beklemediğim sebeplerden dolayı hiçbir yaz olmadığım kadar doluyum ne yazık ki. 7-15 günden bir ancak güncelleme girebileceğim bu yaz. Kusura bakmayın :(

Not 2: Z.O.M.A.K. E3 Özel 3. Gün ve 4. Gün'e ne oldu?
O günlerde kayda değer birşey açıklanmadı.

2 Haziran 2009 Salı

Z.O.M.A.K. E3 ÖZEL: İkinci Gün

Açıkçası bugün çok daha fazla şey açıklanmasını bekliyordum ancak gördüğünüz gibi bugün E3'te pek önemli bir şey olmamış. Yine de sırf "ikinci gün eksik kalmasın" diye kendime bir iki haber ayıkladım. Hemen başlayalım efenim:

Sony Motion Controller 2010'Da Piyasaya Çıkıyor



İşte günün en güzel haberi. Şunu okuyunca o kadar mutlu oldum ki inanamazsınız. Bulutları kucakladım, yıldızlarla dansettim. O derece.

Zaten uzun zamandır "Sony'de motion controller çıkartacakmış" diye bir söylenti dolaşıyordu ortalıkta, böylece doğrulanmış oldu, tam olduk. Sony'de eksik kalmadı diğerlerinden. Teknik detaylara girersek, işte "şimdiye kadar görmediğimiz kadar gerçekçi bir oyun deneyimi olacak"mış, "hareketlerimizi birebir algılayacak"mış bir kılıç oyunu, bir TPS tarzında oynana tank oyunu ve bir tenis oyunu ve bir de ok atma oyunu ile aleti tanıtmışlar. Alet Eyetoy ile birlikte çalışıyormuş, 2010 da çıkacakmış... Off, sıkıldım ya. Az çok ne olduğunu anladınız işte. Geçelim, artık baydı beni böyle projeler. Project Natal zaten bu konuda rakiplerinin çok çok ilerisinde, sanmıyorum o proje gerçek olduktan sonra Sony'nin böyle bir aleti satabileceğini. O yüzden çok da üzerinde konuşmaya değer birşey olduğunu düşünmüyorum.

Kaynak:
Joystiq

Agent: Rockstar Tarafından Hazırlanan Yeni Bir PS3 Exclusive'i




"Bir Playstation 3 Edinmek İçin Beş Sebep" listesinin son dört maddesini bilemiyorum ancak ilk madde benim için kesinlikle "exclusive"ler oldu: Litte Big Planet, Metal Gear Solid 4, Uncharted, Resistance... Playstation 3'ün Xbox 360'a göre çok daha fazla exclusive'i var ve sırf bu exclusive'ler için bu sene Wii'mi satıp bir PS3 aldım. Görünüşe bakılırsa ileride PS3 edinmemiz için bir sebep daha olacak: Agent.

Agent hakkında Rockstar tarafından yapıldığı ve bir PS3 exclusive'i olduğu dışında HİÇBİR BİLGİ YOK. Ancak Rockstar'ın geçmişte ne gibi mucizeler yarattığını ve dünya üzerinde Uğur Yurtsever dışında GTA 4'ü beğenmeyen insan olmadığını düşünürsek oyunun yardırıcı olacağını söylemek için çıkmasını beklemeye gerek yok. Budur.

Kaynak:
Joystiq

ICO Trilogy'nin Son Oyunu Duyuruldu: The Last Guardian




Bir süredir "ICO'nun devam oyunu gelecek" deniyordu, en sonunda "OYUNLARDA SANAT YÖNETİMİ İSTİYORUUUZ" diye bağıran bir takım oyuncuların (bakınız, ben) rüyası gerçekleşti. Üçlemenin son oyununun adı "The Last Guardian." Oyun, muhtemelen Team ICO'nun da son oyunu olacak, yani Kojimamsı "ehehe, son dediydim ama son değildi" tarzı sululuklar olamayacak bu sefer (ha, bu durumdan şikayetçi misin dersen, değilim ama bu ayrı bi konu).

Şimdiye kadar verilen bütün bilgi bu kadar, ne bir çıkış tarihi açıklandı ne de yukarıdaki resimden başka herhangi bir materyal gösterildi. Ne diyelim, sabırsızlıkla bekliyoruz efenim.

Kaynak:
Oyungezer

Modern Warfare 2 Gameplay Videosu Yayınlandı




Tamam, bunun için çok fazla şey söylemeye ya da anlatmaya gerek yok, kaynakta verdiğim linke tıklayıp videoyu izleyin ve kendi kararınızı verin. Birkaç sahne dışında bildiğimiz Call of Duty yani. Ha "bildiğimiz Call of Duty" (özellikle Modern Warfare) eşittir "İMBA GAMEPLAY", orası ayrı.

Kaynak:
Destructoid

PSP İçin Resident Evil Portable ve Metal Gear Solid: Peace Walker Açıklandı




O değil de, PSP'ye harbi nur yağıyor bu aralar. Önce Little Big Planet'ın PSP özel versiyonunun çıkacağı açıklandı, hemen arkasından onu Assassin's Creed takip etti. Şimdi ise bir değil, iki bomba oyun birden geliyor. PSP kullanıcılarının "isyanım Sony'ye" şeklindeki söylemlerini birileri duymaya başladı galiba.

Söylendiği üzere Resident Evil Portable "PSP için tasarlanmış TAMAMEN yeni bir oyun" olacak. Şimdilik oyun hakkındaki bütün bilgi bu (bir de resimden yola çıkarak RE4 ve RE5'den sonra değil de "Racoon City" döneminde geçeceği spekülasyonunu yapabiliriz).

Metal Gear Solid: Peace Walker hakkında Resident Evil Portable'a göre daha çok detay açıklandı. Herşeyden önce korkmayın: oyun Metal Gear Solid: Portable Ops'un devam oyunu olacak, Metal Gear Acid gibi "yan hikaye" falan olmayacak. Senaryo direk Hideo Kojima tarafından hazırlanıyor ve ilk oyunda olduğu gibi Outer Heaven'in kuruluşunun arkaplanını anlatmaya devam edecek. Ana karakter olarak ise Sunny'yi oynacağız (ahaha, yok yok, ana karakter yine Big Boss olacak). Sizi bilemiyorum ancak E3'ün en heyecan verici haberlerinden birisi oldu bu benim için.

Kaynaklar:
Joystiq - Resident Evil Portable, Metal Gear Solid: Peace Walker

Evet, bugünlük de bu kadar. Yarın ne yapıyoruz? Z.O.M.A.K.'a göz atıyoruz, atmayanı bizzat dövüyoruz.

1 Haziran 2009 Pazartesi

Z.O.M.A.K. E3 ÖZEL: İlk Gün

"Shark nasıl olsa artık blogla eskisi kadar ilgilenmiyor, E3'le ilgili de birşey yapmaz herhalde" diye mi düşünmüştünüz yoksa? Yok, daha henüz o raddeye gelmedim merak etmeyin :) Bugünden itibaren gün gün E3'de yapılan açıklamaların kısa kısa özetini geçeceğim, böylece dakika dakika takip eden okurlarım bugün içerisinde olan olayları kısaca hatırlarken, takip etmeyenler ise öğrenmiş olacaklar. E hadi, başlayalım madem:

Microsoft Project Natal'ı Tanıttı



Aslında Project Natal, uzun zamandır etrafta dönen "Microsoft bir alet yapmış, kontrol cihazı olmadan oynanıyormuş, Wii'yi ikiye katlayıp ona bölecekmiş" spekülasyonunun yetkili ağızlar tarafından onaylanmış halinden başka birşey değil. Microsoft'un "You Are The Controller" sloganıyla tanıttığı alet salonda büyük bir ilgi görmüş ve OnLive'ın yaratacağı hype'ı yaratma görevini üstlenmiş. Aynı zamanda aletin neler yapabildiği küçük bir demo ile konferansı izleyenlere gösterilmiş: Bunlardan "Paint Party" isimli oyunda (evet, aletle tanıtılan oyunun isminden aletin casual kitleye hitap ettiği ve Microsoft'un aleti "casual pastasından bende bir dilim alayım hacı" amacıyla hazırladığı anlaşıldı) aleti tanıtan arkadaş sadece yüz mimiklerini ve vücudunu oynatarak ekranda birşeyler boyamış. Falan ve filan...

Hardcore oyuncu arkadaşlarım, burada bizim için heyecanlanıcak birşey yok. Açıkçası ben her ne olursa olsun hala oyunlarımı kontrolörle oynamayı tercih ediyorum. Wii'nin kontrolörü olsa ne olur olmasa ne olur... Geçelim (ha Milo olayı hakikaten sağlammış açıkçası, bu da bir gerçek).

Kaynak:
Destructoid

Left 4 Dead 2 Açıklandı



Tamam, bunu beklemiyordum ama beklemememin bir sebebi vardı: HL2 Episode 3'ün çıkmayı bırak, hala bir çıkış gününün olmaması ve bütün sitelerde TBA olarak geçmesi. Ulan Turtle Rock Studios bu kadar kısa zamanda Left 4 Dead 2 çıkartabiliyor da siz HL2: Episode 3'ü hala neden çıkartamıyorsunuz sayın Valve yetkilileri? Amacınız sırf Gordon Freeman'ın hikayesinin devamını merak ediyoruz diye bize işkence çektirmek mi? Nedir?

Her neyse, L4D 2 17 Ekim'de çıkacak ve oyuna, önceden olmayan "yakın dövüş silahları" ekleyecek: Karakterlerimiz beyzpol sopasından baltalara kadar bir çok yakın dövüş silahı kullanabilecek. Aynı zamanda AI Director'da ekstra olarak havayı, etraftaki nesneleri ve karakterlerin gidiş yollarını değiştirebilecek.

Evet, yine ilk kez oynadığınızda kendine bağlayan ancak daha sonra Steam klasörünüzde boşu boşuna yer kaplayan bir klasör haline gelen bir oyun, Coop dışındaki diğer modları zayıf bir Left 4 Dead deneyimi bekliyor bizi. İyi de benim asıl merak ettiğim bütün bunların oyuna DLC olarak eklenemeyeceği. Hayır, Valve, anlıyorum, DLC'lerden para almıyorsun ancak sırf bunun için ek paket niteliğindeki bir oyunu "Left 4 Dead 2" diye kakalaman pek mantıklı gelmiyor bana. Tabi, ek paket niteliğinde olmayabilir ancak şu ana kadar açıklanan özellikler "ikinci oyun" için oldukça az (ayrıca "nasıl olsa ikinci oyun çıktı" diye ilk oyuna destek vermeyecekler, dolayısıyla bu durumdan en çok zarar görecek olanlar ilk oyuna 30 dolar bayılmış olanlar). Neyse, haklı olup olmadığımı zaman gösterecek diyelim, diğer haberlere geçelim.

Kaynak:
Joystiq

Splinter Cell 5: Conviction Gameplay Videosu Yayınlandı, Oyunla İlgili Detaylar Açıklandı



Oh be. Yani hakikaten, OH BE. Oyunun karanlığa gömüldüğü 3 senenin ardından sonunda Ubisoft bi yerini kaldırmayı becerip oyun konusunda somut birşeyler ortaya koydu da heyecanımız tekrar alevlendi. Hayır, arkadaşlarımla konuşurken "eskiden Splinter Cell diye bir oyun vardı, ne güzeldi" tadında cümleler kurmaya başlamıştım, o derece.

Destructoid oyunun hikayesi konusunda küçük bir hata yapmış, doğrusu şöyle: Sam Fisher, kızının dördüncü oyunun başında öldürülmesinin ardından bu olayın basit bir kaza olmadığını, olayın arkasında "bazı büyük adamlar" olduğunu öğreniyor ve Jack Bauer kılığına girerek bu adamların peşine düşüyor ("Jack Bauer" diyerek dalga geçiyor olsam da Sam'in yeni görünüşünü beğendim açıkçası).

Oyun, eski SC'lerde mevcut olan L&S (Light and Shadow) oyun stiline yoğun aksiyon elementlerini ekliyor: gölgelerden gitme, borulara tırmanma vs. gibi elementler hala mevcut, sadece oyun çoğu noktada alıştığımız Splinter Cell'den çok daha hızlı ilerliyor ve istersek üzerimizdeki silahlarla ortamı yakıp kavurma gibi seçeneklerimizde var (hatta videolardan çıkardığım kadarıyla oyunun birçok noktasında tek seçeneğimiz bu olacak gibi görünüyor). Aynı zamanda oyun için yayınlanan videoda Sam, bir sokak serserisinin ağzını burnunu kırarak "kızımı kim öldürttü, seni kim kiraladı" şeklinde cümleler haykırıyor, bu da demek oluyor ki oldukça vahşi "sorgu" sahneleri bizi bekliyor.

2007 yılında açıklanan ilk detayları hatırlıyor musunuz? "Sandbox oynanış olacak, bir olaya yaklaşmak için birçok seçeneğimiz olacak, crowd control olacak"... Bu fikirler, aralarından bir tanesi hariç hala SC5'le hayat buluyor. Oyunun bölümleri "mini-sandbox"lar olarak tasarlanıyor, yani sızacağımız binaların etrafı çok geniş bir alan olduğu için çok daha fazla seçeneğimiz olacak. Her ne kadar yayınlanan demoda Sam binanın kapısını kırarak içeri girse de istersek klasik stealth taktiklerine de başvurabileceğiz, yani bu tamamen bizim seçimimiz olacak.

Oyunun bu sonbaharda çıkıyor. Eğer bir kere daha çıkış tarihini değiştirirlerse Ubisoft Montreal'e Nikita yolluyorum.

Kaynak:
Destructoid


Karşınızda Kojima'nın Yeni Oyunu Metal Gear Solid Rising: Lightning Bolt Action



Kojima'nın sitesindeki Countdown Clock bin kere resetlendi, "Metal Gear Solid 4 Xbox 360'a geliyor"dan tutun da "yeni Zone of the Enders"a kadar milyonlarca spekülasyon yapıldı ve en sonunda Kojima sırrını açıkladı: Oyunun adı Metal Gear Solid Rising: Lightning Bolt Action, ana karakter Solid Snake değil Raiden olacak (o zaman neden Metal Gear "Solid" ki, Metal Gear "Raiden" olması gerekmiyor mu, Metal Gear "Solid", Solid Snake'in hikayesini anlattığı için Solid takısını almamış mıydı) ve sadece Playstation 3'e değil, Xbox 360'a da çıkacak. Oyun hakkında şimdilik bütün bildiğimiz bu.

Ha bir de, LIGHTNING BOLT ACTION?! Cidden mi ya?

Kaynak:
Kotaku


Crysis 2 Açıklandı, Multi-Platform Olacak



Evet, sırf "Türk oyunu sanıldığı" için (ahaha, Kotaku bile "german developer" yazmış) inanılmaz derecede el üstünde tutulan ancak aslında çiğ bir "teknoloji demosu" olan, senaryonun ve sanatsal yönetimin yerinde yeller estiği bir Crysis daha geliyor yakın zamanda (ama oyunu Türkçe'ye çevirtmelerini takdir etmiştim mesela, "yiğidi öldür hakkını yeme" demişler). Üstelik bu sefer oyun Xbox 360 ve PS3'e de geliyor (PC bir kalesini daha kaybetti sanırım, ne olacak bu PC'nin durumu hiç bilmiyorum artık). "Grafik görmek istiyorum, başka da birşey istemiyorum" diyenler heyecanlanabilirler, diğerleri için burada görülecek birşey yok.

Kaynak:
Kotaku

Yeni Alan Wake Videosu Yayınlandı, Çıkış Tarihi Açıklandı



Tam 4 senedir kendisinden haber alamadığımız Alan Wake en sonunda bir trailer ile yaşadığını hatırlattı. Trailer'dan gördüğümüz kadarıyla oyun, oyuncuyu ilerlemeye teşvik edecek oldukça ilginç bir senaryoya sahip olacak, vurulduğunda kaybolan düşmanlara sahip olacak ve geniş, dağlık alanlarda geçecek. Evet, hepsi bu. Heyecanlanmak için yeterli mi? Kesinlikle, hele oyun yapımcılarının güzel bir senaryoyu "opsiyonel" olarak algıladığı bu zamanda ilaç gibi geleceğine eminim.

Bu arada, oyun 2010 baharında çıkacakmış. OHA.

Kaynaklar:
Joystiq - Çıkış Tarihi, Trailer

Gördüğünüz gibi bugün E3 bayağı bir yoğun geçti. Umarım yarın da "yazmaya değer" birşeyler açıklanır da aynen bunun gibi bir makale daha hazırlayabilirim.

Yarın Z.O.M.A.K.'a bakmayı unutmayın efenim.

Not: Bu arada Oyungezer'de harika bir E3 Coverage işi çıkartıyor, eğer "sıcağı sıcağına herşeyden haberim olsun" diyorsanız göz atmanızı tavsiye ederim.