"Shark nasıl olsa artık blogla eskisi kadar ilgilenmiyor, E3'le ilgili de birşey yapmaz herhalde" diye mi düşünmüştünüz yoksa? Yok, daha henüz o raddeye gelmedim merak etmeyin :) Bugünden itibaren gün gün E3'de yapılan açıklamaların kısa kısa özetini geçeceğim, böylece dakika dakika takip eden okurlarım bugün içerisinde olan olayları kısaca hatırlarken, takip etmeyenler ise öğrenmiş olacaklar. E hadi, başlayalım madem:
Microsoft Project Natal'ı Tanıttı
Aslında Project Natal, uzun zamandır etrafta dönen "Microsoft bir alet yapmış, kontrol cihazı olmadan oynanıyormuş, Wii'yi ikiye katlayıp ona bölecekmiş" spekülasyonunun yetkili ağızlar tarafından onaylanmış halinden başka birşey değil. Microsoft'un "You Are The Controller" sloganıyla tanıttığı alet salonda büyük bir ilgi görmüş ve OnLive'ın yaratacağı hype'ı yaratma görevini üstlenmiş. Aynı zamanda aletin neler yapabildiği küçük bir demo ile konferansı izleyenlere gösterilmiş: Bunlardan "Paint Party" isimli oyunda (evet, aletle tanıtılan oyunun isminden aletin casual kitleye hitap ettiği ve Microsoft'un aleti "casual pastasından bende bir dilim alayım hacı" amacıyla hazırladığı anlaşıldı) aleti tanıtan arkadaş sadece yüz mimiklerini ve vücudunu oynatarak ekranda birşeyler boyamış. Falan ve filan...
Hardcore oyuncu arkadaşlarım, burada bizim için heyecanlanıcak birşey yok. Açıkçası ben her ne olursa olsun hala oyunlarımı kontrolörle oynamayı tercih ediyorum. Wii'nin kontrolörü olsa ne olur olmasa ne olur... Geçelim (ha
Milo olayı hakikaten sağlammış açıkçası, bu da bir gerçek).
Kaynak:
DestructoidLeft 4 Dead 2 Açıklandı
Tamam, bunu beklemiyordum ama beklemememin bir sebebi vardı: HL2 Episode 3'ün çıkmayı bırak, hala bir çıkış gününün olmaması ve bütün sitelerde TBA olarak geçmesi. Ulan Turtle Rock Studios bu kadar kısa zamanda Left 4 Dead 2 çıkartabiliyor da siz HL2: Episode 3'ü hala neden çıkartamıyorsunuz sayın Valve yetkilileri? Amacınız sırf Gordon Freeman'ın hikayesinin devamını merak ediyoruz diye bize işkence çektirmek mi? Nedir?
Her neyse, L4D 2 17 Ekim'de çıkacak ve oyuna, önceden olmayan "yakın dövüş silahları" ekleyecek: Karakterlerimiz beyzpol sopasından baltalara kadar bir çok yakın dövüş silahı kullanabilecek. Aynı zamanda AI Director'da ekstra olarak havayı, etraftaki nesneleri ve karakterlerin gidiş yollarını değiştirebilecek.
Evet, yine ilk kez oynadığınızda kendine bağlayan ancak daha sonra Steam klasörünüzde boşu boşuna yer kaplayan bir klasör haline gelen bir oyun, Coop dışındaki diğer modları zayıf bir Left 4 Dead deneyimi bekliyor bizi. İyi de benim asıl merak ettiğim bütün bunların oyuna DLC olarak eklenemeyeceği. Hayır, Valve, anlıyorum, DLC'lerden para almıyorsun ancak sırf bunun için ek paket niteliğindeki bir oyunu "Left 4 Dead 2" diye kakalaman pek mantıklı gelmiyor bana. Tabi, ek paket niteliğinde olmayabilir ancak şu ana kadar açıklanan özellikler "ikinci oyun" için oldukça az (ayrıca "nasıl olsa ikinci oyun çıktı" diye ilk oyuna destek vermeyecekler, dolayısıyla bu durumdan en çok zarar görecek olanlar ilk oyuna 30 dolar bayılmış olanlar). Neyse, haklı olup olmadığımı zaman gösterecek diyelim, diğer haberlere geçelim.
Kaynak:
JoystiqSplinter Cell 5: Conviction Gameplay Videosu Yayınlandı, Oyunla İlgili Detaylar Açıklandı
Oh be. Yani hakikaten, OH BE. Oyunun karanlığa gömüldüğü 3 senenin ardından sonunda Ubisoft bi yerini kaldırmayı becerip oyun konusunda somut birşeyler ortaya koydu da heyecanımız tekrar alevlendi. Hayır, arkadaşlarımla konuşurken "eskiden Splinter Cell diye bir oyun vardı, ne güzeldi" tadında cümleler kurmaya başlamıştım, o derece.
Destructoid oyunun hikayesi konusunda küçük bir hata yapmış, doğrusu şöyle: Sam Fisher, kızının dördüncü oyunun başında öldürülmesinin ardından bu olayın basit bir kaza olmadığını, olayın arkasında "bazı büyük adamlar" olduğunu öğreniyor ve Jack Bauer kılığına girerek bu adamların peşine düşüyor ("Jack Bauer" diyerek dalga geçiyor olsam da Sam'in yeni görünüşünü beğendim açıkçası).
Oyun, eski SC'lerde mevcut olan L&S (Light and Shadow) oyun stiline yoğun aksiyon elementlerini ekliyor: gölgelerden gitme, borulara tırmanma vs. gibi elementler hala mevcut, sadece oyun çoğu noktada alıştığımız Splinter Cell'den çok daha hızlı ilerliyor ve istersek üzerimizdeki silahlarla ortamı yakıp kavurma gibi seçeneklerimizde var (hatta videolardan çıkardığım kadarıyla oyunun birçok noktasında tek seçeneğimiz bu olacak gibi görünüyor). Aynı zamanda oyun için yayınlanan videoda Sam, bir sokak serserisinin ağzını burnunu kırarak "kızımı kim öldürttü, seni kim kiraladı" şeklinde cümleler haykırıyor, bu da demek oluyor ki oldukça vahşi "sorgu" sahneleri bizi bekliyor.
2007 yılında açıklanan ilk detayları hatırlıyor musunuz? "Sandbox oynanış olacak, bir olaya yaklaşmak için birçok seçeneğimiz olacak, crowd control olacak"... Bu fikirler, aralarından bir tanesi hariç hala SC5'le hayat buluyor. Oyunun bölümleri "mini-sandbox"lar olarak tasarlanıyor, yani sızacağımız binaların etrafı çok geniş bir alan olduğu için çok daha fazla seçeneğimiz olacak. Her ne kadar yayınlanan demoda Sam binanın kapısını kırarak içeri girse de istersek klasik stealth taktiklerine de başvurabileceğiz, yani bu tamamen bizim seçimimiz olacak.
Oyunun bu sonbaharda çıkıyor. Eğer bir kere daha çıkış tarihini değiştirirlerse Ubisoft Montreal'e Nikita yolluyorum.
Kaynak:
Destructoid
Karşınızda Kojima'nın Yeni Oyunu Metal Gear Solid Rising: Lightning Bolt Action
Kojima'nın sitesindeki Countdown Clock bin kere resetlendi, "Metal Gear Solid 4 Xbox 360'a geliyor"dan tutun da "yeni Zone of the Enders"a kadar milyonlarca spekülasyon yapıldı ve en sonunda Kojima sırrını açıkladı: Oyunun adı Metal Gear Solid Rising: Lightning Bolt Action, ana karakter Solid Snake değil Raiden olacak (o zaman neden Metal Gear "Solid" ki, Metal Gear "Raiden" olması gerekmiyor mu, Metal Gear "Solid", Solid Snake'in hikayesini anlattığı için Solid takısını almamış mıydı) ve sadece Playstation 3'e değil, Xbox 360'a da çıkacak. Oyun hakkında şimdilik bütün bildiğimiz bu.
Ha bir de,
LIGHTNING BOLT ACTION?! Cidden mi ya?
Kaynak:
Kotaku
Crysis 2 Açıklandı, Multi-Platform Olacak
Evet, sırf "Türk oyunu sanıldığı" için (ahaha, Kotaku bile "german developer" yazmış) inanılmaz derecede el üstünde tutulan ancak aslında çiğ bir "teknoloji demosu" olan, senaryonun ve sanatsal yönetimin yerinde yeller estiği bir Crysis daha geliyor yakın zamanda (ama oyunu Türkçe'ye çevirtmelerini takdir etmiştim mesela, "yiğidi öldür hakkını yeme" demişler). Üstelik bu sefer oyun Xbox 360 ve PS3'e de geliyor (PC bir kalesini daha kaybetti sanırım, ne olacak bu PC'nin durumu hiç bilmiyorum artık). "Grafik görmek istiyorum, başka da birşey istemiyorum" diyenler heyecanlanabilirler, diğerleri için burada görülecek birşey yok.
Kaynak:
KotakuYeni Alan Wake Videosu Yayınlandı, Çıkış Tarihi Açıklandı
Tam 4 senedir kendisinden haber alamadığımız Alan Wake en sonunda bir trailer ile yaşadığını hatırlattı. Trailer'dan gördüğümüz kadarıyla oyun, oyuncuyu ilerlemeye teşvik edecek oldukça ilginç bir senaryoya sahip olacak, vurulduğunda kaybolan düşmanlara sahip olacak ve geniş, dağlık alanlarda geçecek. Evet, hepsi bu. Heyecanlanmak için yeterli mi? Kesinlikle, hele oyun yapımcılarının güzel bir senaryoyu "opsiyonel" olarak algıladığı bu zamanda ilaç gibi geleceğine eminim.
Bu arada, oyun 2010 baharında çıkacakmış. OHA.
Kaynaklar:
Joystiq -
Çıkış Tarihi,
TrailerGördüğünüz gibi bugün E3 bayağı bir yoğun geçti. Umarım yarın da "yazmaya değer" birşeyler açıklanır da aynen bunun gibi bir makale daha hazırlayabilirim.
Yarın Z.O.M.A.K.'a bakmayı unutmayın efenim.
Not: Bu arada Oyungezer'de harika bir E3 Coverage işi çıkartıyor, eğer "sıcağı sıcağına herşeyden haberim olsun" diyorsanız
göz atmanızı tavsiye ederim.