21 Aralık 2008 Pazar

Oyun Endüstrisini Ekonomik Krizden "Core" Oyuncular Kurtaracak


Associated Press'den gelen ve Gamespot yetkililerinin ve oyun endüstrisi analistlerinin düşüncelerinden yola çıkılarak hazırlanan bir makalede, oyun endüstrisinin global ekonomik krizinin etkilerini hissettiği (Time Splitters gibi büyük ve çok satan bir serinin yapımcısı Free Radical'in kapanması (kesin HAZE denen "şeyin" pay vardır ama) , gelir getireceği kesin olmayan oyunların tek tek iptal edilmesi) ve bu durumdan ekonomiyi kurtarabilecek tek bir oyuncu türü olduğu söylendi.

"Core" oyuncular. Ya da daha bilinen bir tabirle, "hardcore oyuncular". Zira çok güvendikleri ve uzuuuun zamandır sürekli bu kitle için yatırım yapılan "casual oyuncu" kitlesi EKONOMİK KRİZ PATLAK VERİNCE OYUN ALMIYORMUŞ! HAY ALLAH! NINTENDO'NUN DURUMU NE OLACAK ŞİMDİ? Çok üzüldüm hakkaten. Milli yas ilan edelim hemen, "çok sevimli, çok şeker Mario ölmek üzere mi?" diye çiçekli makalaler yazalım her tarafa. Mario sen menü ekranından çıktıktan sonra arkasını dönüp paraları sayıyo. Sen uyu tabi, o ayrı.

Bunun yerine bizim gibi (bu bloğu okuyan sen, sen ve sen, benimle gelin) oyuncular ekonomik krizden kurtaracakmış endüstriyi. Çünkü işe bakın ki, bu kitle GEREKİRSE yemeğinden, giyeceğinden kesip oyun alıyormuş, endüstriyi ayakta tutuyormuş. VAY BE! Bunları da demeye başladıklarına, hardcore kitleyi geri kazanmaya çalıştıklarına göre gerçekten durum kötü.

Ha, ekonomik krizi geçince "Barbi'nin Tatlı Şeker Dünyası" ya da "Mario: Parayı Bulunca Ne Yapacaamı Şaşırdım" isimli oyunlar tekrar raflarda yerini alır merak etmeyin. Hardcore oyuncu endüstrinin belkemeğiymiş, peh. Öyleyse belkemeğiniz kırılmak üzere zira hardcore oyuncular oyunculuğu terkediyor. Ondan sonra ağlamayın "ama Quake 13?" diye... 

İşte hendek, işte deve:
Joystiq

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder