
Wuekasha, Wisconsin' de iki kardeş PS2'de tek kişilik oyunu kimin oynayacağı üzerine kavga ettiler. Kavga ilk önce yumruk kavgasına dövüştü, daha sonra kardeşlerden biri diğerini boğmaya çalıştı. Boğulan kardeş bıçak çıkardı ve boğan kardeşinin parmaklarını kesmeye çalıştı. Bunun üzerine parmakları kesilen kardeş o sinirle bıçağı diğerinin elinden aldı ve onu göğsünden bıçakladı, hemen ardından olay yerinden çıkıp hastaneye koştu ve kesilen parmakları için acile girdi. Kardeşlerden ikisi de sadece yaralandı, kimse ölmedi.
Gayet sıradan bir "GTA 4'ten deliren öğrenci taksi şöförünü doğradı" haberi gibi görünüyor değil mi? Sayın medyam ELLERİNDEKİ MEŞALELER VE ÇAPALARLA OYUN YAPIMCILARININ KAPILARINA DAYANMADAN SÖYLEYEYİM:
Kardeşlerin ikisi de 30 yaşındaydı. Yani aklı başında iki yetişkindi bunu yapan.
Sanırım "OYUNLAR GENÇ BEYİNLERİ, OLGUNLAŞMAMIŞ ZİHİNLERİ ETKİLER VE ONLARI SUÇ İŞLEMEYE İTER" tezine bir antitez bulundu. Görünüşe bakılırsa oyunlarla ilgili değil bu durum, insanların psikolojik durumu ile ilgili. Ne kadar olgun olursa olsunlar, oyun oynayan iki birey birbirine dalabiliyor demek ki. Yani bu iki kardeşin psikolojisi o kadar bozukmuş ki, kardeşleri bu olaya iten bir TV kumandası bile olabilirdi. Burada oyun önemsiz birşey, herhangi birşey. AYNI ŞEKİLDE O GENÇ ÇOCUKLARI ÖLDÜRMEYE İTEN BİR FİLM, BİR KİTAP OLABİLİRDİ. Hepsinin ortak noktası ruhsal olarak stabil insanlar olmamaları. EĞER OYUNLAR BANLANICAKSA BUNUN İÇİN, BÜTÜN VAHŞET FİLMERİ DE BANLANMALI (hele o 5.cisi çekilen "Testere" serisi, kimse ondan şikayetçi değil nedense?),HATTA İÇKİ DE BÜTÜN DÜNYADA YASAKLANMALI, NE DE OLSA O DA DOLAYLI YOLDAN VAHŞETE İTİYOR DEĞİL Mİ?
Değil. Stabil olmayan zihine ne sunarsanız sunun, o onu farklı anlar. Siz bir oyun sunarsınız ama o oyunu zamanla gerçeklikle karıştırmaya başlar ya da onu hayatının anlamı yerine koyarak onun için kardeşini bıçaklar. Böyle insanlar tarih boyunca varolmuştur ve varolacaktır. BU DURUMUN OYUNLARLA BİR İLGİSİ YOKTUR. Oyunlar diğer medyalar gibidir. Oyunu zararlı gibi gösteren şey, stabil olmayan insan zihninden farklı birşey değildir.
Kaynak:
Kotaku
Güzel yazılar yazıyorsunuz :)
YanıtlaSilOyunlar diğer medyalardan bir yönüyle farklı. Oyunlar katılımcıdır. Burada söylemek istediğim şu, bir televizyon izleyicisi pasiftir ve orada olan olaylar için sadece "izleyici"dir, karar verme, değiştirme yeteneklerinden yoksundur.
Bu şu açıdan önemli, oyunların zararlı olduğunu savunan kitleye genel anlamda bakarsanız, aynı şeyi televizyon için söylemeyeceklerdir. Kendi adıma TV şovlarının çoğunun IQ seviyesi yerin dibinde gezinen insanlar için yapıldığına inanıyorum.
Seveni varsa alınmasın, "Yemekteyiz", "Ben evleniyorum, evlendim, ha evlenicem" yarışmaları, hep aynı sığlıkta anadolu dizileri ve elbette yoğun bir "AKP şöyle dedi baykal böyle yaptı" çizgisinde giden habercilik anlayışı TV izlemek için bana hiç bir sebep vermiyor. Hatta Türkiye için konuşursam izlemekten zevk aldığım tek kanal CNBCE, yabancı dizileri güzel çünkü.
Eminim bir yerlerde televizyonda kendi istediği kanalı izlemek için kavga edip birbirini bıçaklayacak yüzlerce gerizekalı vardır. Bunların ön plana alınması değil de, X çocuk oyun oynamış, öfkelenip Y'yi kesmiş hikayelerinin haber olabilmesi tamamen taraflı bir bakış açısı ve gerçekçi değil elbette.
Bu haberleri böyle "değerli bilgi" haline getirmeye çalışanlar ise genelde ya TV'den para kazanan ya da kitlelerin pasif olmasından bir şekilde kar sağlayanlar oluyor.
Bazıları, oyunların getirdiği katılımcı sistemden rahatsız ve fazla açık sözlü olmalarına karşı da hoşgörüsüz. Oysa bir oyuncu, geçenlerde haberlere çıkan Amazondaki "seks oyunu"nu da oynayabilir, Barbie de giydirebilir. The Sims II tamamen casual ve çoğunlukla bayan oyunculara hitap eden bir oyun değil midir? Eğer etiketin üzerine 18+ ve şiddet içerir yazıyorsam o oyun 18+ dır ve sen bunu alarak bütün zararları kabul edersin.
Eğer insanlar illa bir şeyler yasaklama arzusuyla yanıp tutuşuyorsa, hem topluma hem kişiye daha çok zararı olan sigara yasaklanabilir mesela. Hatta yiyorsa yasaklasınlar derim, tütün üreticileri çarpar adamı.
Yani kısacası, oyunların burada diğer medyalardan farklı olması değil, fakat onların aksine katılımcı olması söz konusu. Ve bu pasif medyalardan kazananları elbette rahatsız ediyor, bir hikayenin bir oyun olarak anlatılması, eğer doğru şekilde yapılırsa film olarak anlatılmasından daha heyecanlıdır çünkü ana karakter siz olmuşsunuzdur, o artık sizin hikayenizdir ve 2 saat değil en az 8 saat sürer.
Bunun bazı insanları ne kadar rahatsız edebileceğini sorgulamam gerekiyor mu? :)