4 Nisan 2009 Cumartesi

Günün Konusu: Godfather II ve EA'in Utanmazlığı



Godfather'ın 2004 yılında çıkan oyununu hatırlıyorsunuz değil mi? Tamam, çok eksiği vardı, "The Godfather" ismine yakışan bir oyun değildi, kabul ediyorum. Ama Wii versiyonu hiç fena değildi açıkçası ve oynarken çok keyif almıştım (oyunun süresi ekstra görevlerle uzatılmış, Wii Remote ve Nunchuk'la adam dövme gibi hoş özellikler eklenmişti). Ama oyunun PC, PS2 ve Xbox versiyonları hakikaten iyi değildi, hatta "Godfather" ismini zedeleyen bir oyundu diyebilirim.

Godfather II duyurulduğunda elbette herkes gibi oldukça pesimisttim: Oyunun hiç özen gösterilmemiş gibi duran screenshot'larından tutun da Godfather'dan ziyade Scarface-vari atmosferine ve grafiklerine kadar herşey "ben özensizce tasarlandım, sadece fanlara satılmak için yaratıldım" diye bağırıyordu. Tamam, kötü olacağını tahmin etmiştik hepimiz ama bu derece mi?

Oyunu Xbox 360'da oynamaya başladığımda ilk gözüme çarpan şey inanılmaz derecede basit tasarlanmış kaplamalar ve karakter modelleri oldu. Tamam oyun ilk oyunun grafik motorunu kullanıyor olabilir ama YUH BE KARDEŞİM! Yıl oldu 2009, nedir bu patates suratlı karakterler yahu? Nedir bu kaplamalar, nedir bu kırıklar? Yahu Xbox 360 denen konsolda 2005 yılında, bundan tam 4 sene önce Gears of War çıktı ve o oyunun grafikleri bundan ÇOK ÇOK daha güzel. OYUNUN GRAFİKLERİNİN XBOX 1 YA DA PS2 OYUNUNDAN NEREDEYSE HİÇBİR FARKI YOK. En net açıklaması budur bu durumun.

Oyunun tarzının ve atmosferinin "The Godfather"la hiç bir alakası yok. İlk oyunda kullanılan ve filmle benzerlik taşıyan kahverengi tonlama yerini açık renklere ve Scarface tarzı bir sunuma bırakmış. Ayrıca oyunda anlayamadığım garip bir "çizgi roman" havası var, oyunun menülerinde bile bunu hissedebiliyorsunuz. Ayrıca Micheal modeli olarak Al Pacino'da kullanılmamış, böylece kendinizi tamamen Godfather'dan alakasız kötü grafikleri olan bir mafya oyunu oynuyor gibi hissediyorsunuz. Evet, İLK OYUNDAN DAHA KÖTÜ OYUN.

Durun durun, asıl güzel kısmını anlatmadım: Oyunun PC versiyonu. Xbox 360'da oyunun grafiklerini görünce "belki PC'de daha iyidir" diyerek PC versiyonunu kurdum. Bir baktım oyun 30 FPS'de çalışıyor, oyunun menüsüne girdim, VSYNC'i kapattım, 60 FPS'ye geri çıktı (valla ben de anlamadım bu durumu). Karakter yaratma ekranına geldim ve gözlerime inanamadım: OYUNUN PC VERSİYONU XBOX 360 VERSİYONUNDAN DAHA KÖTÜ GÖZÜKÜYORDU! YAHU BİR OYUNUN PC VERSİYONUNDA NİYE LOW-RES KAPLAMALAR KULLANILIR SORABİLİR MİYİM? Gerçekten bu işin arkasındaki mantığı çok ama çok merak ediyorum! Oyun PC'de tam anlamıyla 2005 dönemi PS2 oyunu gibi gözüküyor. Yani, bu PC oyuncularına nasıl bir hakarettir, bilmiyorum.

Şimdi en acı gerçeği söylüyorum arkadaşlar: Bu oyunun grafik motoru, "The Godfather Engine", geliştirilerek Dead Space'de kullanılmış. Yani bu grafik motorunda Dead Space'deki görseller gösterebilecek güç var ve Godfather II tasarlanırken bu güçten zerre faydalanılmamış ve çok kötü grafikleri ve atmosferi olan bir oyun tasarlamayı tercih etmişler. Ayrıca açık seçik "Scarface: The World is Yours" denen berbat oyundan esinlendiklerini de itiraf etmişler. Böylece oyun bir Scarface klonu haline gelmiş.

Bekleyin bekleyin, yakında para yiyen siteler, dergiler verir notları 90/100, 5/5 diye. Aman EA'in gönlü hoş olsun, aralarında dargınlık olmasın. Yoksa çok kızar EA abileri onlara, harçlıklarını keser. Aman diyim.

Ne diyebilirim ki, bravo EA. İlk defa açık açık "nasıl olsa bu oyunu fanların alacağını biliyoruz, nasılsa milyonlar satıcak, niye uğraşalım ki?" dedin yüzümüze (sözlü olmasa bile oyundan çok net görebiliyoruz). Hakikaten bravo. BEKLENTİLERİMİZ SIFIRDI VE ONUN ALTINA GEÇEBİLEN BİR OYUN TASARLAMAYI BAŞARDIN. Kutlarım, büyük bir başarı. Uğraşsan olmaz herhalde.

2 yorum:

  1. Hahaha çok sağlam bir yazı olmuş.

    YanıtlaSil
  2. harika yazmışsın kardeşim ben şimdi yüklüyorum neredeyse vazgeçicem senin bu yazından ötürü.

    YanıtlaSil