5 Mart 2009 Perşembe

EA: Dead Space ve Mirror's Edge Satış Rakamlarına Rağmen Başarılıydı


Farkında mısınız bilmiyorum ama EA çok değişmeye başladı. Önceden sürekli FIFA, NBA, NFL gibi sürekli çuvalla para getiren oyunlar çıkarmak üzerine dönen politikaları resmen mutasyona uğradı. Son olarak EA Europe'un VP'ı Patrick Soderlund'ın Gamasutraya verdiği bir röportajda "yeni IP'lerimiz çok para getirmese bile arkalarındayız" açıklaması gerçekten artık para kovası serilerden elde ettikleri geliri satıp satmayacağı yüzde yüz olmayan yeni IP'lere yatırarak oyuncuya ve oyun kültürünü geliştirmeye yönelik adımlar atan bir firma olduğunu kanıtladılar. Gerçi belki de bunca senenin günahını çıkartıyorlardır, hiçbir fikrim yok açıkçası.

"Her ikisi de yeni IP ve sonuçta yeni IP'lerle inanılmaz yüksek satış rakamları yakalamak oldukça zor, özellikle "2008'in üçüncü çeyreği" penceresinden bakarsak o dönem piyasaya Gears of War 2, Call of Duty 5 gibi birçok güçlü ve üzerinde 3, 4, 5 yazan oyunlar çıktı. Aslında zamanlamayı daha iyi tutturabilseydik belki daha iyi satış oranları yakalayabilirdik. Mirror's Edge konusuna gelirsek: Mükemmel miydi? Kesinlikle hayır. Serinin diğer oyunlarında düzelteceğimiz sorunlar var mı? Evet. Peki iyi bir deneme miydi? Kesinlikle! İşte ben bu olaya böyle bakıyorum."

Birgün bunu diyeceğim aklıma gelmezdi, ama bravo EA. Özellikle Soderlund gibi vizyonu geniş, oyuncunun kalbini kazanmanın para kazanmakla aynı şey olmadığını ve çok daha değerli olduğunu anlamış yöneticiler sayesinde oyun sektörünü geliştirme yönünde çok büyük adımlar atıyorlar.

Son üç-dört yıldır sektördeki değişmeleri farkediyor musunuz? Önceden oyuncuyu zerre düşünmeden her sene sırf para için birbirinin aynısı oyunlar çıkaran EA şu anda oyuncuları her açıdan kendine çekerken, bir dönemin "user base" manyağı ve kullanıcılar ne derse yapan Nintendo tam anlamıyla "paraya ruhunu satmış durumda." Bütün bu gelişmelerin ardından bir on sene sonra neler olacağını tahmin etmek gerçekten imkansız gibi birşey. Herhalde Gameboy zamanında hiçkimse Nintendo'nun bir gün para delisi olacağını hiç kimse tahmin edemezdi, bir zamanlar o kadar kullanıcılarına bağlı bir firmaydı ki... Bütün user base'ini yiyip bitirene kadar.

Aynı şey Lucas Arts için de geçerli. Sırf lore'da God of War gibi bir karakter yaratmak ve üç kuruş para kazanmak için resmen Force ile dalga geçen, bütün evrenin içine eden, Stormtrooper'ların ve AT&ST'lerin Force kullandığı "Force Unleashed"i çıkardı ve oyuncuların gözünde bayağı bir değer kaybetti. Tamam, Lucas daha önceden para kazanmak için buna benzer şeyler yapmıştı ama hiçbirinde kendilerinin yarattığı bir evrene bu derece saygısızlık etmemişlerdi. Gerçekten yazık, para kazanma hırsı evrenlerinin kurallarını tamamen aşan ve evrenin bütün mantığını yerle bir eden bir oyun bile çıkarttırıyor insanlara demek ki.

Neyse, Lucas'ı, Nintendo'yu geçelim de iyi habere geri dönelim: görünüşe göre "oyuncunun yanında" olan firmalara Valve'dan sonra EA'de eklendi. Umarım bu yöndeki adımlarını istikrarlı bir şekilde devam ettirirler ve "çok para kaybettik" diye bu plandan kısa vadede vazgeçmezler.

Bir de oyunların DLC'lerini Valve gibi bedava yapsalar harika olur cidden. Neyse, bir an düşündüm de, şansımızı çok zorlamayalım aslında, bu kadarı bile çok iyi :)

Kaynak:
Destructoid


Not: Aslında bu 5 Mart'ın yazısıydı ama geceyi geçtiği için vakit 6 Mart'ın oldu. Kısmet işte.

4 yorum:

  1. Eee hocam işte ummadık taş baş yarıyor. Nintendo, Lucas Arts neydi ne oldu. EA neydi ne oluyor. Aman nazar değmesin :D

    YanıtlaSil
  2. Dead Space, oyunu henüz oynamadım fakat çizgifilmi gerçekten çok hoşuma gitti tavsiye ederim:D

    YanıtlaSil
  3. EA daha çok kameralara oynuyor. Yıllardır yeteri kadar zaten sömürdü, pazar payını her alanda genişletti. Saklambaç ve uzun eşeği saymazsak her dalda parmakları var. Bilgisayarımda, konsollarda, telefonumda ve her elektronik aletimde üzerinde EA yazan farklı farklı baloncuklar görüyorum artık.

    Geçen N-Gage'e baktım, N serisi telefonların Tetris oyununu bile EA yapmış. İşte böyle bir firma EA. Bu sıralar, kaybettikleri bilinçli oyuncu kitlesini geri kazanmaya uğraşıyorlar.

    Daha çok değil, bundan 3-4 sene önce, LEVEL'da okuduğum 3 incelemeden birinde "The Sims paketi kadar" , "Sims eklentileri kadar" gibi gubidik ölçü birimleri türemişti. Bu kadar alaya alınır olmuştu EA. Şimdi bu serileri "sağıp", kazandıklarıyla baskın olduğu oyun platformlarını ilerletmeye ve burada kullanıcı tabanı oluşturmaya çalışıyor. Yeteri kadar parası var.

    ME ve Dead Space çok iyiydi, yeni Red Alert III'ü de çok beğendim ben. Hep kendi ruhu olan ve cesaret isteyen yapımlar bunlar. RA gibi bir seriyi böyle revizyona sokmaktansa bir başka C&C faciası yaratabilirlerdi, yine bu kadar satacağına eminim. ME yerine herhangi bir WWII oyunuyla tomarla para kaldırabilirlerdi. DS içinde aynı durum geçerli.

    EA'in planları çok geniş kapsamlı ve sonuçta yine kendi çıkarlarına yönelik elbette ama, en sonunda biz de bu planlardan kar sağlayan taraf olabildik.

    YanıtlaSil
  4. Bir düzenleme butonu göremedim ama, eklemek istediğim bir şey var Valve ile ilgili:

    Valve son bir kaç senedir istikrarlı bir biçimde kullanıcılarına çalışıyordu. Hatta son zamanlarda Linux desteğine kadar her şeyiyle hizmet amaçlı bir kuruluşa dönmüşlerdi. ama..

    Steam ile biraz azıttı Valve. Euro - Dolar kazığına karşı tamamen umursamaz davranması, Steam kullanıcılarını yolunacak kaz gibi görmesi hoş şeyler değil. Silkinip kendilerine gelmeleri lazım.

    YanıtlaSil